Sea of ​​Thieves es un juego de movimiento individual por primera vez que tiene una interactividad asombrosa y está hecho por Rare y adoptado por Microsoft Studios. En el juego, los jugadores ayudan a otros a explorar un mundo abierto a través de vehículos privados. El juego se describe como un “juego de experiencia de mundo compartido”, lo que implica que las oportunidades sociales de los jugadores se encontrarán de manera confiable durante sus esfuerzos, parte del tiempo esbozando alianzas, ocasionalmente en conflicto. El jugador reconoce el trabajo de un corsario que completa las solicitudes de varias asociaciones comerciales para transformarse en una leyenda corsaria autorizada.

Uncommon fue despertado por jugadores de títulos de PC como Eve Online, DayZ y Rust, quienes usaron los dispositivos proporcionados por estos juegos para crear sus cuentas. La asociación analizó diferentes escenarios para el juego, similares a vampiros y dinosaurios, sin embargo, al final, eligieron el tema pirata, inspirándose en películas como Piratas del Caribe y Los Goonies. El juego proporciona una estructura de movimiento que solo abre cosas rejuvenecedoras como el grupo de mejora necesario para permitir que jugadores relajados y experimentados jueguen juntos.

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