'Cyberpunk 2077' finalmente pasa a la próxima generación con un gran parche

‘Cyberpunk 2077’ finalmente pasa a la próxima generación con un gran parche

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Ciberpunk 2077 es el mayor fallo de lanzamiento que hemos visto en un juego en la memoria reciente. El juego que recibió todo el revuelo del mundo se lanzó en un estado tan malo que tuvo que ser retirado de PlayStation Store porque los compradores exigían reembolsos. Las fallas fueron histéricas, pero también frustrantes, y finalmente llevaron a que el juego tuviera que arreglarse. Llevó medio año alcanzar un estado que la compañía dijo que era «satisfactorio» y finalmente se devolvió a la tienda de PlayStation.

Dado que los desarrolladores de CD Projekt Red tuvieron que dedicar tanto tiempo a arreglar el juego, también tuvieron que retrasar las versiones de próxima generación del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Además, cualquier mejora en el juego consistía en ayudarlo a alcanzar una línea de base de calidad en lugar de realizar mejoras activas en la experiencia general. Estaban desarrollándose desde atrás y hacía que los nuevos progresos en el juego se sintieran lentos, pero el progreso de hecho estaba ocurriendo detrás de escena. El martes, CD Projekt Red finalmente estuvo listo para mostrar cuán lejos habían llegado, ya que las versiones de próxima generación de ciberpunk finalmente se lanzó y con él llegaron algunas actualizaciones importantes.

Primero saquemos las cosas grandes del camino. Mientras ciberpunk siempre ha sido jugable en el PlayStation 5 y Xbox Series X / S, las versiones que todos jugaban eran las versiones de PlayStation 4 y Xbox One que las consolas más nuevas pueden jugar a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Ahora, cualquier persona con una PS5 o Series X/S puede jugar una versión exclusiva de su consola que no se puede jugar en hardware de generaciones anteriores. Esto significa que los juegos están mejor optimizados para esas consolas y pueden hacer un mejor uso de ese hardware.

Junto con este lanzamiento, llegó un gran parche que hará algunas actualizaciones masivas en el juego, incluido el comportamiento enemigo de NPC y AI. A través de un blog de las notas del parche en Cyberpunk.net.

  • Múltiples correcciones y mejoras en la IA y reacciones de combate cuerpo a cuerpo y a distancia de NPC, que incluyen cubrirse, posicionarse, recargar, equipar armas, esquivar, bloquear y muchos otros.
  • Múltiples mejoras en los disparadores de desmembramiento, reacciones de golpe y animaciones de muerte, lo que agrega un mayor impacto al combate a distancia y cuerpo a cuerpo.
  • Los enemigos ahora son mucho mejores para bloquear y evadir ataques (Kerenzikov). Cuanto más pesada es el arma, más fácil es golpear. Lo contrario es cierto para la evasión.
  • Mayor diversificación de los comportamientos de combate cuerpo a cuerpo y a distancia para diferentes facciones: imprudente, agresivo, equilibrado, defensivo y cauteloso.
  • Los seguidores ahora contribuyen más en el combate, pero pueden ser derrotados y desactivados temporalmente si reciben suficiente castigo.
  • Numerosas correcciones y cambios de equilibrio en el combate netrunner.

Ese blog tiene una lista completa de todas las notas del parche para cualquiera que quiera leerlas y conocer todas las mejoras técnicas que se han realizado en este último parche.

Si bien todas estas son excelentes noticias para cualquiera que haya estado esperando la experiencia ideal para jugar ciberpunk, puede que no sea suficiente para traer de vuelta a todos los que vieron el estado de desastre en el que se lanzó. Como resultado, hay una forma de que los jugadores experimenten el juego y vean si les gusta antes de comprarlo, siempre que tengan una Xbox Series S/X.

Si alguna vez hubo un momento para finalmente ver lo que ciberpunk Se trata de que este sea probablemente el momento de hacerlo. Ha pasado más de un año desde que se lanzó el juego, pero parece que ciberpunk finalmente tiene la oportunidad de conocer el entusiasmo con el que vino al mundo.

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